domingo, 13 de diciembre de 2015

MEMORIA RAM


  • Funcion de la memoria RAM
La memoria RAM es una memoria que se caracteriza por ser volátil, desaparece cuando apagamos el ordenador. Al contrario que esta memoria, los datos almacenados en el disco duro permanecen cuando apagamos nuestro sistema. Además de estos dos tipos de memorias, tenemos una tercero, la memoria caché del procesador. Si estudiamos la estructura de las memorias de nuestro ordenador, hay que tener en cuenta, que cuando éste necesita algún dato, no va inmediatamente a buscarlo al disco duro, ni siquiera a la memoria RAM; el primer lugar en el que busca si está almacenado ese dato es en la memoria caché del procesador. Por tanto podemos decir que la memoria de nuestro ordenador está estructurada en tres niveles. El primer nivel y el de más rápido acceso, también el más reducido en cuanto a tamaño, sería la cache del procesador. Si los datos no son encontrados en esta memoria caché, el ordenador los buscaría en la memoria RAM, que es una memoria de rápido acceso pero no tanto como la anterior. Y si los datos no están en ninguna de estas dos memorias, el ordenador los buscará en el disco duro.
Vengeance
  • Parametros de una memoria ram
Son parámetros fundamentales de este tipo de memoria:
    1. Tiempo o Velocidad de Acceso. Es el tiempo necesario para realizar una operaciónde lectura/escritura sobre la memoria y puede ser expresado en unidades de tiempo(segundos) o en términos de frecuencia (hercios).. Cuanto menor tiempo de accesotenga la memoria más rápida será. Por ejemplo, una memoria DDR3-1600 puede teneruna velocidad de acceso de 5 nanosegundos.
    2. Velocidad de reloj. Es la frecuencia a la que físicamente trabaja la memoria RAM demanera normal. Se mide en Mega ciclos por segundo [MHz]. Las memorias DDR,DDR2 y DDR3 se suelen clasificar atendiendo a dos criterios: según la velocidad delreloj del bus (DDR3-1666, DDR3-1333, DDR3-1066, etc.), en este caso en MHz, o bien por su ancho de banda teórico (PC3-13300, PC3-10600, PC3-8500, etc.), es decir, MBytes/seg. Normalmente se suelen comercializar atendiendo a la velocidad de relojdel bus medido en MHz. El ancho de banda teórico es la máxima capacidad detransferencia del bus medido generalmente en MBytes/Seg.
    3. Voltaje. El voltaje viene determinado por el tipo de memoria y tecnología. Un voltajemás alto supone mayor consumo y temperatura, aunque a veces mejora el rendimientopor lo que suele elevarse mediante overclocking. Algunos fabricantes ofrecen módulosde alto rendimiento con mayor voltaje y mejor refrigeración. Las memorias DDR3reducen el consumo eléctrico en un 30% debido a que el voltaje que necesitan esmucho menor (1,5 V) frente a las memorias DDR2 (1,8 V) o DDR (2,5 V).
    4. Tecnologías soportadas. La memoria RAM permite el uso de técnicas como Single Memory Channel (un sólo canal de intercambio de información entre módulos de memoria y bus); Dual Memory Channel (dos canales simultáneos diferenciados de intercambio), la CPU funciona con dos canales independientes y simultáneos, con locual las cifras de ancho de banda efectivo se disparan. En la actualidad existen placas que soportan el Triple Memory Channel que funcionan bajo tres canales de intercambio de datos (de nuevo indicar que hay que seguir las indicaciones del manual de la placa en cuanto a configuración de instalación de los módulos de memoria en cuestión). Arquitectura Multi-canal de memoria es una tecnología que aumenta la velocidad de transferencia de datos entre la memoria RAM y el controlador de memoria mediante la adición de más canales de comunicación entre ellos. Teóricamente, esto multiplica la velocidad de datos por exactamente el número de canales presentes. Cuádruple (Quad) memory channel se utiliza en la plataforma AMD G34 y en la plataforma Intel LGA 2011. La arquitectura sólo se puede utilizar con cuatro, o un múltiplo de cuatro, módulos de memoria idénticos en capacidad y velocidad, y si se colocan en las ranuras de cuatro canales. Cuando están instalados dos módulos de memoria, la arquitectura funcionará en el modo de arquitectura de doble canal. Cuando están instalados tres módulos de memoria, la arquitectura operará en modo de triple canal. 
    5. Tiempo de latencia: La latencia de la memoria RAM mide el tiempo (en ciclos de reloj) que tarda la memoria desde que recibe una petición hasta que envia los datos por los pines de salida. Por ello cuanto menores sean estos números mejor será nuestra RAM, aunque este dato también es dependiente de la frecuencia a la que trabaje la memoria. También cabe decir que como la latencia depende de los ciclos de reloj, cuanto mayor sea la velocidad de nuestra memoria RAM, más se verá penalizada por una latencia más alta. En computación, la latencia de la memoria es el tiempo entre el inicio de la petición de un dato en memoria hasta que es efectivamente recibido. La latencia es por esto una medida fundamental de la velocidad de memoria: a menor latencia, más rápida es la operación de lectura/escritura. Existen varios tipos de latencias en las memorias, sin embargo, las más importantes son:
              CAS: indica el tiempo que tarda la memoria en colocarse sobre una columna  celda.
              RAS: indica el tiempo que tarda la memoria en colocarse sobre una fila.
              ACTIVE: indica el tiempo que tarda la memoria en activar un tablero.
              PRECHARGE: indica el tiempo que tarda la memoria en desactivar un tablero. 
              6. Latencias Primarias: CAS (tCL o Column Address Strobe): Indica la cantidad de ciclos que             se destinará al intervalo que empieza en el envio de un “comando” de lectura y que finaliza al             momento en la que se puede actuar sobre ese pedido, es decir, la memoria está constantemente           enviando y reciviendo información hacia o desde el procesador y cada acción de envío de                   información requiere tiempo el cual esta controlado por esto. La latencia esta definida desde el           principio del CAS hasta su final. Cuanto menor sea el tiempo de estos en los ciclos, mayor es el           rendimiento de la memoria. Por ejemplo: 5-5-5-15, el primer número esta indicando el valor               del CL (5 cíclos)
              7. Latencias Secundarias:
              Se utilizan para realizar los ajustes “finos” a la memoria, no influyen demasiado en el
              rendimiento final, pero juegan su papel importante en la estabilidad de la misma.
              tRC (Row Cycle Time): Determina el número mínimo de ciclos de reloj que una fila
              de memoria necesita para completar un ciclo completo, desde la activación de la fila a
              la precarga de la fila activa. No hay mucho que decir, actua como medida de seguridad
              par que una fila no se precargue demasiado pronto y se corrompan los datos. Se
              calcula con la formula:tRC = tRAS + tRP
              8.Ancho de banda teórico: La organización que regula los estándares relativos a las velocidades           de la memoria es JEDEC. Para DDR3, hay estándares hasta DDR3 2133, aunque los                             fabricantes ya ofrecen velocidades de hasta DDR3 2333, que está fuera del estándar, y por                   tanto las placas base posiblemente no permitan configurar esta velocidad si no es a través de               overclocking.
    • Niveles de memoria cache en el microprocesador
     En el caso de los microprocesadores, estos integran de 1 a 3 tipos de memoria caché denominadas L1, L2 y L3, que significan (“Level X“) ó traducido es nivel 1, nivel 2 y nivel 3.

         + Memoria L1: se encuentra integrada dentro de los circuitos del microprocesador y eso la hace más cara y más complicado en el diseño, pero también mucho más eficiente por su cercanía al microprocesador, ya que funciona a la misma velocidad que él. Esta a su vez se subdivide en 2 partes.

    – L1 DC: (“Level 1 date cache“): se encarga de almacenar datos usados frecuentemente y cuando sea necesario volver a utilizarlos, inmediatamente los utiliza, por lo que se agilizan los procesos.

    – L1 IC: (“Level 1 instruction cache“): se encarga de almacenar instrucciones usadas frecuentemente y cuando sea necesario volver a utilizarlas, inmediatamente las recupera, por lo que se agilizan los procesos.

         + Memoria L2: esta anteriormente se encontraba en tarjetas de memoria, para ser insertada en una ranura especial de la tarjeta principal (Motherboard) y funciona a la velocidad de trabajo de la misma. Actualmente la memoria L2 viene integrada en el microprocesador, se encarga de almacenar datos de uso frecuente y agilizar los procesos; determina por mucho si un microprocesador es la versión completa ó un modelo austero. Pueden contar con una capacidad de almacenamiento Caché de 8 MB, 9 MB en procesadores AMD® e Intel® y hasta 12 MB en procesadores Intel®.

         + Memoria L3: esta memoria es un tercer nivel que utilizaron primero los procesadores de la firma AMD® y posteriormente Intel®. Con este nivel de memoria se agiliza el acceso a datos e instrucciones que no fueron localizadas en L1 ó L2. Si no se encuentra el dato en ninguna de las 3, entonces se accederá a buscarlo en la memoria RAM. Pueden contar con una capacidad de almacenamiento Caché de hasta 8 Mb y 9 Mb sumando L2+L3 en el caso de la nomenclatura AMD®.
    • Memoria rom
    Es una memoria de solo lectura, únicamente se puede leer, no permite ningún acceso 
    de escritura, es secuencial, porque ejecuta los programas que posee siguiendo 
    siempre el mismo orden y es no volátil, porque no necesita ningún tipo de alimentación, 
    (para mantener los datos que contiene). 
    El contenido de esa memoria es fijo, a los programas grabados en una memoria ROM 
    se los denomina FirmWare (software grabado en una memoria de solo lectura). 
    Estos programas son grabados en la memoria ROM, por el fabricante del mother, donde 
    finalmente se colocara el chip de memoria ROM (BIOS), y no se puede modificar a 
    través de los métodos habituales. 
    • Caracteristicas de la ram DDR3 DIMM
     + Todos las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales.
        + Una característica es que si no todas, la mayoría cuentan con disipadores de calor.
        + Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.
        + Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

        + Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts hacia abajo.
        + Con los sistemas operativos Microsoft® Windows mas recientes en sus versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 GB ó 3 GB, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits.
        + Algunas versiones de memorias DDR3 son Plug&Play, por lo que no es necesario reiniciar el equipo al conectarse y se detecta de manera automática y se añada a la ya existente.

    MICROPROCESADOR


    • Funcion del microprocesador
    Es el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y decomunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC. También es el principal encargado de ejecutar los programas, sean de usuario ode sistema; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel, realizandooperaciones elementales, básicamente, las aritméticas y lógicas, tales comosumar, restar, multiplicar, dividir, laslógicas binariasy accesos a memoria.
    • Comparación entre intel pentium G3250 Y intel i3-4170.
    Especificaciones
    Intel pentium
    Intel i3
    Nucleos
    2
    2
    Nº de subprocesos
    2
    4
    Frecuencia base del procesador
    3.2 GHz
    3.7 GHz
    Tamaño de memoria ram maxima
    32 GB
    32 GB
    Tipos de memorias
     DDR2-1333, DDR3L-1333
    DDR3-1333/1600, DDR3L-1333/1600
    Graficos del procesador
    Intel HD Graphics
    Intel HD Graphics 4400
    Frecuencia base de los graficos
    350 MHz
    350 MHz
    Frecuencia dinámica de video de los graficos
    1.1GHz
    1.15GH
    Tcase
    72ºC
    72ºC
    Precio
    64$
    117$

    PLACA BASE: FUNCIONES Y ELEMENTOS PRINCIPALES




    • Función de una placa base
    La función de la placa madre de la computadora es actuar como el circuito principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la comunicación entre los dispositivos. Se diseñan en función del tipo de unidad central de procesamiento (CPU, pos sus siglas en inglés) en el que se instalarán. Dado que las placas madre funcionan como la base de todos los otros componentes de la computadora, se debe considerar de antemano la cantidad de ranuras de PCI y de memoria, de puertos USB y SATA entre otros, antes de construir una computadora personal.
    • Caracteristicas de la placa base

    Procesador
    1. Soporte para procesadores Intel® Core™ i7 / Intel® Core™ i5 / Intel® Core™ i3 / Intel® Pentium® / Intel® Celeron® en empaquetado LGA1150
    2. Caché L3 varía según la CPU
    Chipset
    1. Intel® H81 Express Chipset
    Memoria
    1. 2 x 1.5V DDR3 DIMM que admiten hasta 16 GB de memoria del sistema
    2. * Debido a una limitación del sistema operativo Windows de 32 bits, cuando hay instalados más de 4 GB de memoria física, el tamaño real de la memoria que muestra el sistema operativo puede ser menor que el tamaño de la memoria física instalada.
    3. Arquitectura de memoria Dual Channel
    4. Support for DDR3 1600/1333 MHz memory modules
    5. Soporte para módulos de memoria no ECC
    6. Soporte para módulos de memoria Extreme Memory Profile (XMP)
    Gráfica IntegradaProcesador gráfico integrado:
    1. 1 GB máximo de memoria compartida
    2. 1 x D-Sub port, supporting a maximum resolution of 1920x1200
    Audio
    1. Audio de alta definición
    2. 2/4/5.1/7.1-channel
      * Para configurar el audio de 7.1 canales, tiene que utilizar un módulo frontal de audio HD y activar la función de múltiples canales de audio a través del controlador de audio.
    3. Realtek® ALC887 codec
    LAN
    1. Realtek® GbE LAN chip (10/100/1000 Mbit)
    Zócalos de Expansión
    1. 1 x PCI Express x16, funcionando a x16
    2. 2 slots x PCI Express x1

      (Todos los slots PCI Express conforman el estandar PCI Express 2.0.)
    Interfaz de almacenamientoChipset:
    1. 2 x SATA 6Gb/s connectors (SATA3 0/1)
    2. 2 x SATA 3Gb/s connectors (SATA2 2/3)
    USBChipset:
    1. 2 USB 3.0/2.0 ports on the back panel
    2. 6 USB 2.0/1.1 ports (2 ports on the back panel, 4 ports available through the internal USB headers)
    Conectores Internos E/S
    1. 1 x conector de alimentación ATX 12V de 4-pin
    2. 1 x conector del ventilador de la CPU
    3. 1 x conector del panel frontal
    4. 1 x conector de alimentación principal ATX 24-pin
    5. 1 x conector de audio en el panel frontal
    6. 1 x conector del ventilador del sistema
    7. 2 x conectores USB 2.0/1.1
    8. 1 x Clear CMOS jumper
    9. 2 x conector SATA 3Gb/s
    10. 2 x SATA 6Gb/s connectors
    Panel E/S Trasero
    1. 1 x Puerto RJ-45
    2. 2 x USB 3.0/2.0 ports
    3. 2 x puerto USB 2.0/1.1
    4. 3 x jacks de audio (Line-in/Line-out/MIC)
    5. 1 x puerto de ratón PS / 2
    6. 1 x puerto de Teclado PS / 2
    7. 1 x puerto D-Sub
    Controlador E/S
    1. Chip controlador E/S iTE®
    Monitorización Hardware
    1. Detección de la temperatura de CPU/Sistema
    2. Detección del voltaje del sistema
    3. Control de velocidad para el ventilador de CPU/Sistema
    4. Detección de la velocidad del ventilador del CPU/Sistema
    5. Advertencia sobre fallos del ventilador del CPU/Sistema
    6. Aviso de sobrecalentamiento de CPU/sistema
    * La función de control de la velocidad del ventilador está soportada siempre que el mismo lo soporte.
    BIOS
    1. Uso de BIOS AMI EFI con licencia
    2. 1 x flash de 64 Mbit
    3. PnP 1.0a, DMI 2.0, SM BIOS 2.6, ACPI 2.0a
    Otras Características
    1. Soporta Xpress Install
    2. Soporte para Q-Flash
    3. Soporte para APP Center
      * Las aplicaciones disponibles en el APP Center pueden variar según el modelo de placa base. A su vez, las funciones soportadas en cada aplicación pueden variar dependiendo de las especifiaciones de la placa.
    4. Soporta Smart Recovery 2
    5. Support for Smart TimeLock
    6. @ BIOS ™
    7. Soporta EZ Setup
    8. EasyTune
    9. USB Blocker
    10. Soporta ON/OFF Charge
    Software Incluido
    1. Norton® Internet Security (OEM version)
    Sistema Operativo
    1. Soporta Windows 8/7
    Precio   1.  50€

    Por un precio tan barato no hay ninguna que supere esta placa base el resto de ellas solo añaden algun puerto usb mas o puerto extra que una persona que use su ordenador para la ofimatica o personal no necesitara. Si la persona que quiere montar el ordenador para audio, diseño grafico o simplemente ordenador gaming tendra que buscar una placa base que se adapte a las caracteriscas requeridas para los programas de uso en cada ambito

    domingo, 15 de noviembre de 2015

    DESDE VON NEUMANN HASTA SKYLAKE

    DESDE VON NEUMANN HASTA SKYLAKE
    Arquitectura Von Neumann:

    La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC.1 Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.El significado ha evolucionado hasta ser cualquier computador de programa almacenado en el cual no pueden ocurrir una extracción de instrucción y una operación de datos al mismo tiempo, ya que comparten un bus en común. Esto se conoce como el cuello de botella Von Neumann y muchas veces limita el rendimiento del sistema.

    NetBurst:

    La microarquitectura NetBurst, llamada también P68, fue la sucesora de la microarquitectura P6, ambas pertenecientes a la familia de procesadores x86 de Intel. Las primeros CPU en usar esta arquitectura llevaron el núcleo Willamette del procesador Pentium 4, lanzado al mercado el 20 de noviembre del año 2000. Todas las variaciones subsequentes de Pentium 4 y Pentium D han sido basados en NetBurst. A mediados del 2001 Intel lanzó el núcleo Foster, el cual fue basado también en NetBurst, por lo tanto los CPU Xeon como también los Celeron basados en Pentium 4 usan la arquitectura NetBurst.

    P6:
    El Pentium Pro es la sexta generación de arquitectura x86 de los microprocesadores de Intel, cuya meta era remplazar al Intel Pentium en toda la gama de aplicaciones, pero luego se centró como chip en el mundo de los servidores y equipos de sobremesa de gama alta. Posteriormente Intel lo dejó de lado a favor de su gama de procesadores de altas prestaciones llamada Xeon.


    Nehalem:
    Nehalem, parte de la primera generación, es el nombre en clave utilizado para designar a la microarquitectura de procesadores Intel, sucesora de la microarquitectura Intel Core. El primer procesador lanzado con la arquitectura Nehalem ha sido el procesador de sobremesa Intel Core i7, lanzado el día 15 de noviembre de 2008 en Tokio y el 17 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos. El primer ordenador en usar procesadores Xeon basados en Nehalem ha sido la estación de trabajo Mac Pro en el día 3 de marzo del 2009. Los procesadores Xeon EX basados en Nehalem que son para grandes servidores están previstos para el cuarto trimestre de 2009. Los procesadores para los portátiles basados en Nehalem se empezaron a ver a partir de 2010.

    Sandy Bridge:
    Sandy Bridge es el nombre en clave de una microarquitectura para microprocesadores desarrollada por Intel como sucesora de Westmere. Llamada también la segunda generación.

    Haswell:
    Haswell es el nombre en clave de la microarquitectura de procesadores desarrollada por Intel como sucesora de la arquitectura Ivy Bridge. Por lo tanto, es llamada la cuarta generación de procesadores Core i3, i5 e i7, además de los procesadores de bajo coste Celeron y Pentium.


    Skylake:
    La sexta generación de los procesadores Intel, la generación Skylake, promete dos veces y media más rendimiento, el triple de la duración de la batería y gráficos 30 veces mejores respecto a los ordenadores del lustro pasado, optimizados para gestionar mejor los vídeos (y videojuegos) con resolución 4K. 

    viernes, 13 de noviembre de 2015

    CODIGOS DE COLORES EN HEXADECIMAL Y HTML

    Los números hexadecimales se usan en las páginas web para indicar colores. Los colores se definen mezclando cantidades de rojo, verde y azul, cada valor está entre:
    0 y 255 (en decimal), o
    00 y FF (en hexadecimal)

    Esto se basa en la idea de que todos los colores se pueden conseguir mezclando rojo, verde y azul (en inglés, "Red, Green, Blue"), así que se llama "sistema de color RGB". También se le llama sistema "aditivo" de color, porque se empieza con el negro y se van añadiendo los tres colores.

    Mezclador de color

    Mezcla colores a tu gusto para ver cómo funciona.

    http://s3.accesoperu.com/wp6/includes/htmlarea/mezclador/

    Hexadecimales

    Los números hexadecimales son "naturales" para los ordenadores, porque manejan números binarios, y cuatro cifras binarias hacen una cifra hexadecimal (lee dígitos binarios):
    Decimal:0123456789101112131415
    Binario:01101110010111011110001001101010111100110111101111
    Hexadecimal:0123456789ABCDEF
    Dos dígitos hexadecimales juntos (en informática a eso se le llama un "byte") representan uno de 16×16=256 niveles diferentes de color.

    16 millones de colores

    Como cada uno de los tres colores puede tomar valores de 0 a 255 (256 valores posibles), hay 256×256×256 = 2563 = 16,777,216 combinaciones posibles de colores (y por eso verás que los ordenadores dicen que pueden mostrar "16 millones de colores")

    Formato web

    El formato o ("notación") que se usa en páginas web es #RRGGBB, donde RR es el valor de la componente roja (usando dos dígitos hexadecimales), GG la componente verde y BB la azul.

    Ejemplo: un tono de azul sería:
    • 64/255 rojo,
    • 48/255 verde
    • 255/255 azul (el máximo)
    Así que en decimal es (64,48,255), que equivale al hexadecimal (40,30,FF) y se escribe #4030FF.

    Algunos colores comunes

    ColorDecimal
    (Rojo, verde, azul)
    Hexadecimal
    (#RRGGBB)
    Negro(0, 0, 0)#000000
    Blanco(255, 255, 255)#FFFFFF
    Rojo(255, 0, 0)#FF0000
    Verde(0, 255, 0)#00FF00
    Azul(0, 0, 255)#0000FF
    Amarillo(255, 255, 0)#FFFF00
    Cian(0, 255, 255)#00FFFF
    Magenta(255, 0, 255)#FF00FF

    domingo, 25 de octubre de 2015

    NUEVOS DESARROLLOS EN LAS TIC

    1.Las telecomunicaciones

    Nuevas tecnologías en este sector:
    Fibra óptica: Capaz de transmitir ondas electromagnéticas en una amplia gama de frecuencias.
    Conexión vía satélite: Permite y recibir información rápidamente.
    Conexión por ondas radioeléctricas: Abandona los cables.

    En desarrollo:
    Superconductividad: En óxidos multimetálicos.
    Redes eléctricas: Como soporte a elevadas velocidades de transmisión.


    2. La inteligencia artificial y la nanotecnología
    Ligadas a la quinta generación de ordenadores, que tienen como objetivo dotarles de funciones características de los seres humanos, como enviar mensajes orales grabados previamente o el reconocimiento de la propia voz humana (RAH). Este último adelanto presenta múltiples problemas, como la detección del sonido ambiente y el imposible reconocimiento de las palabras coloquiales de las jergas.
    En el campo de la inteligencia artificial, los avances en la investigación de los transistores orgánicos podrán permitir la experimentación con  moléculas orgánicas como microprocesadores, funcionando como “neuronas” en las computadoras. (Biochips).

    3.La domótica

    Se define como la integración de la tecnología  en el diseño inteligente de un recinto. Ha promovido el desarrollo de una floreciente industria de dispositivos de hardware para instalaciones domóticas en los hogares, así como el aumento de líneas de acceso a Internet de banda ancha en los mismos. Estas aplicaciones nos permitirán mejorar nuestra calidad de vida contribuyendo a un gran ahorro energético.

    MUNDO DIGITAL CONECTADO A LA RED

    INTERNET DE LAS COSAS
    Básicamente, se trata de que todas las cosas del mundo estén conectadas a Internet. Hoy en día tenemos smartphones, tablet, ordenadores portátiles, dispositivos multimedia en el salón, e incluso las propias televisiones que se conectan a Internet. A esto habría que añadir las videoconsolas, e incluso los coches. Sin embargo, eso no es nada en realidad si pensamos en la gran cantidad de cosas que hay en el mundo. No solo los dispositivos electrónicos pueden conectarse a Internet.

    El Internet de las cosas va mucho más allá. Algunos ejemplos de cosas conectadas a la red que podrían considerarse como parte de ese Internet de las cosas serían los electrodomésticos que están conectados. Ya existen frigoríficos, hornos y lavadoras que pueden ser controladas desde un smartphone gracias a la conexión a Internet con la que cuentan. Ese es solo el primer paso de lo que está por llegar. Tanto a nivel doméstico como a nivel profesional, el Internet de las cosas podría cambiar el mundo tal y como lo conocemos hoy. Pensemos solo en algunas de las aplicaciones que podrían llegar a tener lugar. Un agricultor debe conocer en todo momento las condiciones del campo en el que está cultivando. Su trabajo consistiría en comprobar regularmente la temperatura y humedad del campo y registrar estos datos en un ordenador. Pero supongamos que todos esos datos fueran monitorizados de manera automática y registrado en un servicio online, de manera que el agricultor tuviera en todo el momento el conocimiento de cómo está el campo de cultivo e incluso pudiera conocer cómo está en tiempo real. Y todavía hay más, con sensores lo suficientemente baratos, podría llegar a monitorizar absolutamente todas las plantas que están cultivando, conociendo cómo crecen y si están teniendo problemas algunas de ellas.

    A día de hoy, el exponente más evidente para desarrollar y prototipar este tipo de interconnexión lo encontramos en el hardware Arduino para programar entradas (sensores de temperatura, humedad, ritmo cardiaco, etc) y salidas (relays, actuadores, leds, etc) y un chip de comunicación de ultimísima aparición llamado ESP8266, o por defecto un chip de Bluetooth HC-05.
    CIUDADES INTELIGENTES
    La expresión «ciudad inteligente» es la traducción y adaptación del término en idioma inglés «smart city». Es un concepto emergente, y por tanto sus acepciones en español y en otros idiomas, e incluso en el propio idioma inglés, están sujetas a constante revisión. Es también un término actual, que se está utilizando como un concepto de marketing (mercadotecnia) en el ámbito empresarial, en relación a políticas de desarrollo, y en lo concerniente a diversas especialidades y temáticas.

    La «ciudad inteligente» a veces también llamada «ciudad eficiente» o «ciudad súper-eficiente», se refiere a un tipo de desarrollo urbano basado en la sostenibilidad que es capaz de responder adecuadamente a las necesidades básicas de instituciones, empresas, y de los propios habitantes, tanto en el plano económico, como en los aspectos operativos, sociales y ambientales.

    lunes, 5 de octubre de 2015

    LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO: INTERNET

    Hoy por hoy la sociedad, la nuestra, se caracterizada por el uso generalizado de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en todas las actividades humanas y por una fuerte tendencia a la mundialización económica y cultural (ver exige de todos los ciudadanos nuevas competencias personales, sociales y profesionales para poder afrontar los continuos cambios que imponen en todos los ámbitos los rápidos avances de la Ciencia y la nueva “economía global” . El impacto que conlleva el nuevo marco globalizado del mundo actual y sus omnipresentes, imprescindibles y poderosas herramientas TIC, está induciendo una profunda revolución en todos los ámbitos sociales que afecta también, y muy especialmente, al mundo educativo. Estamos ante una nueva cultura que supone nuevas formas de ver y entender el mundo que nos rodea, que ofrece nuevos sistemas de comunicación interpersonal de alcance universal e informa de “todo”, que proporciona medios para viajar con rapidez a cualquier lugar e instrumentos tecnificados para realizar nuestros trabajos, y que presenta nuevos valores y normas de comportamiento. Obviamente todo ello tiene una fuerte repercusión en el ámbito educativo